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Text File  |  1980-03-21  |  4KB  |  99 lines

  1. Hello there Amiga freaks!
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. This is the final version of our intro G-Force. The compoversion that has
  5. been spread is not a totally ready version, due to the killing time limit.
  6. Also, Assembly rules didn't allow usage of disk libraries, so I couldn't
  7. make the compoversion use my own compatibility library, backstab.
  8.  
  9. There have been some rumours about the intro being precalculation, or some
  10. sort of fuzzied chunky2planar-implementation. It really is 2x2 resolution,
  11. with 1x2 accurate (rastered -- or 'dithered') shading in 16 colors (meaning
  12. that the edges of polygons are in 2-pix rez and the shading inside polygons
  13. is in 1-pix rez).
  14.  
  15. To show that the routine really _is_ realtime, there is a 'free-flight'
  16. version in the package. This version is AGA only, because making an OCS
  17. version of this too would have been an overkill :). Please understand that
  18. pretabling is _not_ the same as precalculation, because pretabling doesn't
  19. create any limitations to the routine. (Besides, if I could precalc in 8
  20. seconds, I could make it realtime instead :=)
  21.  
  22. Even though the compoversion requires AGA, it only uses it for palettes
  23. and fetchmode (which makes the intro run a 'bit' faster). In the package you
  24. will also find a version for any Amiga, that runs on 68020 or better.
  25. Unfortunately a version for 68000/010 would require so much retyping of
  26. the code (not to mention deoptimizing everything) that I don't consider
  27. it worth it. And besides, how many A500/A600/A2000 owners there are with
  28. '000/'010, 2 megs chip and 4 megs fast??
  29.  
  30. Sorry about the dirty OCS colors, we used palettes that had "small
  31. scale" instead of full valour from dark to bright, so some colors
  32. in the palette are doubled etc.. Palettes have been rescaled, so they
  33. are using colors in much bigger range to cover for the lack of shades.
  34. It would have been possible to improve these palettes a great deal,
  35. but I didn't consider it worth the trouble.. *duck*
  36.  
  37. There are still some "deadline bugs" left in the intro, I didn't want
  38. to invest energy in fixing "bugs" in sorting the face and so on. These
  39. could have been done relatively easily, though.. The other 'flicks' that
  40. look like bugs.. well, I know why they are there, but fixing it in
  41. this particular routine would need a largeish rewrite (the actual vector
  42. routine was coded in a big hurry :)
  43.  
  44. A problem with the music with a4000/040 is due to some special feature
  45. in '040 that we weren't able to track down (copper interrupt..). The version
  46. in the package _should_ be free of this problem, even though we haven't
  47. tested it on an a4000.
  48.  
  49.  
  50.  
  51. External info on the intro:
  52.  
  53. Most of the complex objects are designed by Branch (on paper!), and
  54. some minor objects + Pygmy sun was designed by me (Silver Eagle). Three
  55. objects (SGI logo, spring and the spiky ball) were imported from a
  56. Silicon Graphics's demo 'Newton', with a permission from SGI.
  57.  
  58. Tune "Canberra, Australia" was composed by Papaija, size 42302 bytes.
  59.  
  60. Coding by me (Silver Eagle), except for the modplayer, which was coded
  61. by Flame.
  62.  
  63. Special thanks to Christer Ericson whose =very= fast realtime longword SQRT
  64. routine I used, I didn't have time to do one myself (I got to know about
  65. "no disk libraries" - rule a few weeks before the party, shocked :).
  66.  
  67. Special greets to Andreas Björck, and all the IRC people on #amigascne (and
  68. amiga scene :-).
  69.  
  70. Have fun!
  71.  
  72. Silver Eagle / Pygmy Projects
  73.  
  74.  
  75. To contact me:
  76.  
  77.  snail-mail
  78.  
  79.       Sami Vaarala
  80.       Sotkapolku 4
  81.       96910 Rovaniemi
  82.       Finland
  83.  
  84.  e-mail
  85.  
  86.       silvere@freenet.hut.fi
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91. It's Flame writing... Hope you enjoy this package. I would like to send some
  92. greetz to (if you are missing, nuke me 8):
  93.  
  94.     reward, jugi, zuikkis, nose, dr. skull, intruder, dr. wacko, sbt,
  95.     stelios, dweezil, andreas björck, destop, legend, astro, taipan,
  96.     celebrandil (mode :), saviour, scope, python, jester, chaos, diddle
  97.     and all #amigascne people and x2ftp.oulu.fi users.
  98.  
  99.